ゲームデザイン
この記事は、Board Game Design Advent Calendar 2018 - Adventarの17日目の記事となります。今回のテーマは「タイル配置におけるパズル要素」です。
今回の記事は、Board Game Design Advent Calendar 2017 19日目の記事となります。 ゆるあーとのゆたかと申します。今回は【マジョリティ】というシステムをつかったゲームを考える際、その構成要素をどのように扱うか?を7つの視点でまとめました。デザイン…
自作ゲームのトラピジスタを作る上で考えたこと等をまとめました
今回の記事は、Board Game Design Advent Calendar 2016七日目の記事となります。ボードゲームの制作歴は1年半とまだまだ短いですが、その中で気づいたことを共有していきます。少しでも皆さまの参考になれば嬉しく思います。