ボードゲームで遊ぼうよ?

ボードゲームの紹介やプレイ日記

ゲームデザイン

ボードゲームデザイン|タイル配置におけるパズル要素

この記事は、Board Game Design Advent Calendar 2018 - Adventarの17日目の記事となります。今回のテーマは「タイル配置におけるパズル要素」です。

マジョリティゲームをデザインする7つの視点

今回の記事は、Board Game Design Advent Calendar 2017 19日目の記事となります。 ゆるあーとのゆたかと申します。今回は【マジョリティ】というシステムをつかったゲームを考える際、その構成要素をどのように扱うか?を7つの視点でまとめました。デザイン…

デザイナーズノート|トラピジスタ

自作ゲームのトラピジスタを作る上で考えたこと等をまとめました

ボードゲームデザイン|「シンプルで奥深い」を疑え

今回の記事は、Board Game Design Advent Calendar 2016七日目の記事となります。ボードゲームの制作歴は1年半とまだまだ短いですが、その中で気づいたことを共有していきます。少しでも皆さまの参考になれば嬉しく思います。