ボードゲームデザイン|タイル配置におけるパズル要素
この記事は、Board Game Design Advent Calendar 2018 - Adventarの17日目の記事となります。
今回のテーマは「タイル配置におけるパズル要素」です。
続きを読むマジョリティゲームをデザインする7つの視点
今回の記事は、Board Game Design Advent Calendar 2017 19日目の記事となります。
ゆるあーとのゆたかと申します。今回は【マジョリティ】というシステムをつかったゲームを考える際、その構成要素をどのように扱うか?を7つの視点でまとめました。デザインの参考になれば幸いです。
マジックメイズ|Magic Maze
相談禁止の協力ゲーム。ショッピングセンターから武器を奪って脱出しよう!